A csalások vagy konzolparancsok lehetővé teszik, hogy testreszabd a játékélményt a saját Rust szervereden. A rendelkezésre álló Rust konzolparancsok vagy csalások használatához csak admin vagy mod jogokra van szükséged a szerveren és a megfelelő parancsokra.
Hogyan lehet használni a Rust csalásokat?
Ahhoz, hogy a Rustban csalásokat vagy konzolparancsokat használhass, rendelkeznie kell saját Rust szerverrel, és így a szerver adminisztrátorának kell lennie, vagy moderátorként meg kell kapnia a megfelelő jogokat. Ha ez a követelmény teljesül, akkor a rendelkezésre álló Rust konzolparancsok és csalások használatára többféle módszer is létezik:
Játékbeli konzol: A Rust csalások beírásának legegyszerűbb módja a játék konzolján keresztül történik. Ehhez a szerverhez való csatlakozás után bármikor hozzáférhet.
Parancssor: Ha saját dedikált Rust szervert üzemeltetsz, a Rust konzolparancsokat a parancssoron keresztül is végrehajthatod. Ehhez nem kell játékosként csatlakoznod a szerverhez.
Adminisztrátori eszközök: Ha a konzolon vagy a parancssoron keresztül történő parancsok beírását túl körülményesnek találod, akkor helyette harmadik féltől származó eszközöket is használhatsz, például a Rustadmin vagy a Rust Server Manager programokat. Ezek az alkalmazások grafikus felhasználói felületet kínálnak a szerverkezeléshez, beleértve a konzolparancsok végrehajtásának lehetőségét is.
Hogyan nyithatom meg a Rust konzolt?
Csak néhány lépés szükséges ahhoz, hogy a Rust csalókat vagy konzolparancsokat közvetlenül a játékon belüli konzolon keresztül beírjuk:
Indítsd el a Rustot.
Csatlakozzon ahhoz a szerverhez, amelyen rendszergazdai vagy moderátori jogokkal rendelkezik.
Nyomja meg a [F1] funkciógombot.
Megnyílik a Rust konzol, és beírhatja a kívánt parancsokat (nyomja meg az Enter billentyűt).
In the in-game console, you’ll automatically receive suggestions for possible Rust cheats
In the in-game console, you’ll automatically receive suggestions for possible Rust cheats
A Rust csalókódok és konzolparancsok áttekintése
A következő szakaszokban összefoglaltuk a Rust legfontosabb konzolparancsait és csalásait. A jobb áttekinthetőség érdekében a parancsokat különböző kategóriákba soroltuk.
Túlélés
Csalás
Funkció
god true
Aktiválja a legyőzhetetlenség módot
god false
Kikapcsolja a legyőzhetetlenség módot
falldamage.enabled false
Kikapcsolja a zuhanás okozta sérüléseket
falldamage.enabled true
Aktiválja a zuhanás okozta sérülést
drink VALUE
A kiválasztott mennyiségű szomjúságot oltja
eat VALUE
A kiválasztott mennyiségben csillapítja az éhséget
heal VALUE
A kiválasztott mennyiségben gyógyítja a játékost
refillvitals
Teljesen feltölti az egészség, szomjúság és éhség sávokat
fillwater
Megtölti az összes víztartályt a játékos inventárjában
Játékvilág
Csalás
Funkció
env.time VALUE
Meghatározza a napszakot (1-24) az egész szerver számára
env.progresstime false
Megállítja az idő előrehaladását, így a napszak nem halad tovább
env.progresstime true
Lehetővé teszi, hogy a játékban a napszak ismét normálisan haladjon, ha korábban szüneteltették.
airdrop.min_players VALUE
Az airdropok csak akkor történnek meg, ha a megadott számú játékos online van.
server.pvp true
Aktiválja a PvP módot.
server.pvp false
Deaktiválja a PvP módot.
heli.call
Elindítja a járőrhelikopter eseményt
heli.calltome
Elindítja a járőrhelikopter eseményt, és a helikoptert a játékos pozíciójánál jelenik meg.
weather.load VALUE
Betölti a kívánt időjárás típusát, pl. clear (tiszta idő), rainheavy (erős eső) vagy storm (viharos idő)
weather.reset
Visszaállítja a meghatározott időjárási típusokat és visszaállítja az alapértelmezett konfigurációt.
crafting.instant
Lehetővé teszi minden játékos számára, hogy azonnal tárgyakat készítsen.
crafting.instant_admins
Lehetővé teszi minden adminisztrátor számára, hogy azonnal tárgyakat készítsen.
crafting.timescale VALUE
Az tárgyak elkészítésének időtartamát a kiválasztott értékre állítja (pl. 0.5 a felére csökkentett időtartamhoz)
Tárgyak
Csalás
Funkció
entity.spawn ENTITY
A kívánt entitást a játékos aktuális pozícióján hozza létre, pl. entity.spawn chicken (csirke) vagy entity.spawn crate_tools (szerszámosláda)
entity.spawnitem ITEM
A kívánt tárgyat a játékos(ok) aktuális pozíciójában hozza létre, pl. entity.spawnitem ammo.rifle (puska lőszer) vagy entity.spawnitem stone (kő)
inventory.giveall "ITEM" VALUE
Hozzáadja a kívánt tárgyat (pl. "wood" a fa esetében) a kívánt mennyiségben (pl. 1000) a szerveren lévő összes játékos inventárjához.
inventory.giveplayer USER "ITEM" VALUE
Hozzáadja a kívánt tárgyat (pl. "wood" a fa esetében) a kívánt mennyiségben (pl. 1000) a megadott felhasználó leltárához.
ent kill
Megsemmisíti a célzott objektumot.
ent lock
Zárja a célzott tárgyat (pl. ajtó)
ent unlock
Kinyitja a célzott objektumot (pl. ajtót)
ent who
Megmutatja az objektumot elhelyező személy Steam azonosítóját
ent auth
Megjeleníti a célobjektumra vonatkozó jogosultságokat (pl. hozzáférési jogok)
debug.repair_inventory
Javítja az összes tárgyat a leltárban.
bradley.quickrespawn
Újraindítja a Bradley APC-t a kiindulási pozícióban (nem hoz létre második verziót)
Tipp
A rendelkezésre álló elemek listája, és így a lehetséges Rust konzolparancsok listája is hosszú. A hivatalos Rust Wiki átfogó adatbázist kínál, amely tartalmazza az elemek megfelelő konzolneveit.
Teleport
Csalás
Funkció
teleport "USER"
Teleportál a kívánt játékoshoz
teleport2me "USER"
A kívánt személyt a jelenlegi helyedre teleportálja
teleportpos X Y Z
A megadott koordinátákra (X, Y, Z) teleportál
teleport2marker
Téged a térkép jelölőjéhez teleportál.
teleport "ENTITY"
A megadott típusú véletlenszerű entitáshoz teleportál (pl. "bear" a medvéhez teleportáláshoz)
teleport2owneditem "USER"
A megadott személyhez tartozó legközelebbi tárgyhoz teleportál
Kamera
Csalás
Funkció
debugcamera
Aktiválja vagy deaktiválja a szabad kamera módot (a nyílgombokkal és a W, A, S, D stb. gombokkal vezérelhető)
bind TASTE debugcamera
A szabad kamera mód aktiválására vagy deaktiválására szolgáló parancsot a kívánt gombhoz rendeli (pl. bind p debugcamera (bekapcsolás és kikapcsolás a [p] gombbal)
debugcamera_fov VALUE
Beállítja a szabad kamera látómezőjét a kívánt értékre.
debugcamera_targetbind
A szabad kamerát egy célobjektumhoz (pl. egy entitáshoz vagy játékoshoz) köti.
debugcamera_dollyforward
A kamerát közelebb hozza a célobjektumhoz.
debugcamera_dollyback
A kamerát eltávolítja a célobjektumtól.
debugcamera_save NAME
Elmenti az aktuális kamera beállításokat a megadott név alatt
debugcamera_load NAME
Betölti a megadott név alatt mentett kamera beállítást
debugcamera_clear
Törli az összes mentett kamera beállítást.
Felvételek és filmek
Csalás
Funkció
record NAME
Elindít egy demo felvételt, amelyet a megadott név alatt ment el.
stoprecord
Befejezi az aktuális demo felvételt
demo.play NAME
Lejátsza a megadott demo felvételt.
cinematic_list
Az összes elérhető filmanimáció listája.
cinematic_play NAME
Elindítja a megadott animációt, pl. cinematic_play wave (karakter integet)
cinematic_stop
Leállítja az összes futó animációt.
list_cinematic_gestures
Felsorolja az összes elérhető gesztust (mozgás és körülnézés közben is végrehajtható)
gesture NAME
Végrehajtja a megadott gesztust
Megjegyzés
A Rust demók a játék könyvtárában található „.\demos” mappában vannak elmentve. Alapértelmezés szerint a felvételek a következő útvonalon találhatók: .\Steam\steamapps\common\Rust\demos
Felhasználókezelés
Csalás
Funkció
global.kick "USER"
Kiküldi a kívánt játékost a szerverről
global.ban "USER"
A kívánt játékost kitiltja a szerverről
global.unban "USER"
Feloldja a kívánt játékos tiltását
global.mutevoice "USER"
Kikapcsolja a hangkommunikációt a megadott személy számára
global.unmutevoice "USER"
Bekapcsolja a hangkommunikációt a megadott személy számára.
global.mutechat "USER"
A kiválasztott személy csevegését blokkolja.
global.unmutechat "USER"
Befejezi a megadott személy csevegésének blokkolását.
global.moderatorid "STEAM ID"
Mod státuszt ad egy játékosnak (AuthLevel 1)
Szerveradminisztráció
Csalás
Funkció
server.restart
Újraindítja a Rust szervert 300 másodperces figyelmeztetéssel
server.stop
Leállítja a Rust szervert
global.save
Az aktuális szerver előrehaladásának azonnali mentését kényszeríti.
server.maxplayers VALUE
A maximális online játékosok számát a megadott értékre korlátozza.
server.writecfg
Elmenti a szerverkonfigurációban végzett módosításokat.
server.readcfg
Újratölti a szerverkonfigurációt, hogy a változtatások teljes újraindítás nélkül is érvénybe lépjenek.